资料图:第16届国际泳联世锦赛跳水男子三米板决赛何超夺冠后挥拳庆祝。中新社发 侯宇 摄
何超这一番话在网上一石激起千层浪。不少电竞粉丝不满,认为何超不了解电子竞技就擅自下了定论。随后,何超为自己的言论道歉,才算慢慢平息了这场风波。但实际上,在网络上也有不少人抱着与他相同的观点,认为电子竞技就是“玩游戏的”。
同样在2013年,中国第一届英雄联盟职业联赛(LPL)诞生,这一联赛在此后的几年中发展迅速,对于电竞运动的推广有很大的推动作用。2018年,LPL赛区直播观赛人次达到了150亿,夏季赛决赛平均每分钟观赛人数高达700万。
资料图:2019英雄联盟职业联赛春季赛常规赛。中新社记者 王刚 摄
电竞职业赛事飞速发展的同时,中国的电竞人口也不断扩张。据某机构发布的《2018年中国电竞运动行业发展报告》显示,2017年中国电竞用户已经达到2.5亿。越来越多的人意识到,电子竞技不只是“玩游戏”这么简单。
2018年,电竞作为雅加达亚运会表演项目,在大型综合性赛事“登堂入室”。当地时间8月26日晚,中国团队在王者荣耀国际版(AoV)项目中四战全胜拿到金牌,这枚金牌也是亚运历史上的首块电竞项目金牌。
一群“玩游戏的”,让雅加达凯拉帕加丁体育广场升起了中国国旗,奏响了中国国歌。
资料图:王者荣耀电竞国家队的选手们集体亮相亚运赛场。中新网记者 翟璐 摄
2018年底,IG战队在英雄联盟世界赛中夺得了冠军,在社交媒体的助力下引发了更热烈的讨论和关注。今年4月初,人社部、市场监管总局、统计局联合发布13个新职业,电子竞技运营师和电子竞技员赫然在列;国家统计局网站发布的《体育产业统计分类(2019)》,也将电子竞技正式归类为职业体育竞赛表演活动。
“电竞是不是体育”,如今看起来已经不是一个问题。曾经的“问题孩子”也正在向好的方向大踏步前进。当然,在其身上仍有一些问题需要解决。
从项目本身的角度来说,据不完全统计,电竞行业的目前从业者为5万人,岗位空缺达26万人,而到2020年,人才缺口将扩大至50万人。相比于产业的发展速度,电竞人才的培养杯水车薪。